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艾风
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深圳市腾讯计算机系统有限公司
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
李从兵
深圳市腾讯计算机系统有限公司
聂志明
深圳市腾讯计算机系统有限公司
王伟光
深圳市腾讯计算机系统有限公司
顾煜
深圳市腾讯计算机系统有限公司
王杨军
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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艾风
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一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟
艾风
吴佳伟
蔡锦彬
王伟光
许路平
潘兵辉
杨凯
画面显示方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种画面显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:在第一虚拟对象的视野范围内包括第一场景且不包括第二场景的情况下,显示第一虚拟对象的第一视野画面;在第一虚拟对象的视野范围内包括第...
李伟
贺志强
范勇
陆遥
陈立业
艾风
郭东亮
杜建强
张宇骅
李嘉
方煜宽
马亮
陈伟
蔡洋
冯宇
任刚
蔡乐乐
刘赢征
李雨
林森
一种远程重定向方法和装置
一种远程重定向方法和装置,以支持在服务器上运行多个交互式应用的客户端且不用修改客户端的现有逻辑代码。在本发明一些可行的实施方式中,方法包括:服务器获取所述用户设备侧的输入装置的控制操作;根据所述控制操作更新第一状态表,所...
周贺楠
王伟光
聂志明
李从兵
艾风
顾煜
王杨军
曹文升
叶劲峰
吴佳伟
陈国乐
文献传递
一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟
艾风
吴佳伟
蔡锦彬
王伟光
许路平
潘兵辉
杨凯
文献传递
一种GPU资源重建的方法、用户设备及系统
本发明实施例公开了一种资源重建的方法、用户设备及系统,所述方法应用于云交互式系统,云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备中包括GPU,GPU具有对应的默认资源池,本发明实施例方法包括:用户设备接收服务器发送的绘制数据...
韩祥
程东哲
王学强
叶劲峰
沈超
聂志明
李从兵
艾风
顾煜
王杨军
曹文升
文献传递
基于云的输入处理方法、装置、服务器和存储介质
本发明揭示了一种基于云的输入处理方法、装置、服务器、计算机可读存储介质及电子设备。所述基于云的输入处理方法包括:响应于用户在客户端的输入,云服务器的云应用端根据来自所述客户端的远程输入消息更新所述云应用端的远程输入事件队...
周贺楠
陈国乐
艾风
文献传递
一种GPU资源重建的方法、用户设备及系统
本发明实施例公开了一种资源重建的方法、用户设备及系统,所述方法应用于云交互式系统,云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备中包括GPU,GPU具有对应的默认资源池,本发明实施例方法包括:用户设备接收服务器发送的绘制数据...
韩祥
程东哲
王学强
叶劲峰
沈超
聂志明
李从兵
艾风
顾煜
王杨军
曹文升
图形指令数据的处理方法和装置及系统
一种图形指令数据的处理方法和装置及系统,以有助于减少图形指令数据的传输量,降低对带宽的要求。在本发明一些可行的实施方式中,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括服务器和用户设备,所述方法包括:所述服务器获取当前帧的...
杜幸阁
聂志明
李从兵
艾风
顾煜
王杨军
曹文升
叶劲峰
王伟光
韩祥
程东哲
陈国乐
周贺楠
庄志伟
沈超
文献传递
基于云的输入处理方法、装置、服务器和存储介质
本发明揭示了一种基于云的输入处理方法、装置、服务器、计算机可读存储介质及电子设备。所述基于云的输入处理方法包括:响应于用户在客户端的输入,云服务器的云应用端根据来自所述客户端的远程输入消息更新所述云应用端的远程输入事件队...
周贺楠
陈国乐
艾风
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数据处理方法、装置、设备及可读存储介质
本申请公开了一种数据处理方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括:获取触发迁移事件的对象实体,获取对象实体相关联的M个关联实体,将对象实体和M个关联实体确定为被按序添加至实体关联表的待迁移实体;获取每个待迁移实体分别在...
刘欣
艾风
李嘉
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