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樊琳琳

作品数:26 被引量:12H指数:2
供职机构:大连科技学院更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
  • 9篇专利
  • 2篇会议论文

领域

  • 8篇艺术
  • 3篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇电气工程
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇农业科学

主题

  • 7篇动画
  • 3篇动画短片
  • 3篇短片
  • 3篇教育
  • 2篇底座
  • 2篇虚实结合
  • 2篇增强现实技术
  • 2篇手机
  • 2篇情感
  • 2篇组接
  • 2篇写生
  • 2篇逻辑
  • 2篇镜头
  • 2篇镜头画面
  • 2篇互联
  • 2篇互联网
  • 2篇画面
  • 2篇角色
  • 2篇风景
  • 2篇风景写生

机构

  • 24篇大连科技学院

作者

  • 24篇樊琳琳
  • 5篇王景双
  • 4篇王荔
  • 3篇陈丹
  • 2篇徐曌
  • 1篇邹存名
  • 1篇田硕
  • 1篇张剑锋
  • 1篇孙雪峰

传媒

  • 3篇戏剧之家
  • 2篇商情
  • 2篇美术教育研究
  • 2篇求知导刊
  • 1篇艺术科技
  • 1篇艺海
  • 1篇工业设计
  • 1篇明日风尚
  • 1篇辽宁省高等教...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 3篇2019
  • 10篇2018
  • 5篇2017
  • 1篇2012
  • 1篇2011
26 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
吊灯(新月系列灯具)
1.本外观设计产品的名称:吊灯(新月系列灯具)。;2.本外观设计产品的用途:用于室内照明、室内装饰。;3.本外观设计产品的设计要点:在于形状与图案的结合。;4.最能表明设计要点的图片或照片:立体图。;5.视图角度不常见,...
郭姿麟王鑫樊琳琳李维杨
后现代语言环境下的动画的导向
2017年
文章主要探究的是在后现代的语言环境下动画作品的发展方向,分别从人设、剧本以及动画电影化的发展过程以及以后的动画的发展走向方向进行分析.
牛勇博樊琳琳
关键词:动画后现代
浅析三维模型创建在AR交互过程中会出现的问题及对策被引量:1
2017年
AR,即增强现实技术是利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户沉浸到该环境中,使用户和环境直接进行自然交互。增强现实技术可以借助Unity3D引擎与3D软件的互通将虚拟场景叠加到真实场景中。但在交互过程中,模型的建立如果出现问题会使整个过程无法继续,所以在导入引擎的时候需要注意相应的规则,避免出现问题,以便更好地实现引擎与3D软件的互通以及通过虚拟现实系统获得身临其境的体验。
樊琳琳马玉涛
关键词:增强现实技术引擎三维模型
一种多功能便携手机支架
本实用新型公开了一种多功能便携手机支架,包括固定板,所述固定板一侧设有手机槽,所述固定板两侧分别设有卡套,所述卡套上设有荧光灯,所述固定板另一侧设有转轴,所述转轴一端设有软管,所述软管一端设有底座,所述底座包括上底座和下...
樊琳琳王荔徐曌
风景写生中的再现与创造
2011年
文章通过对风景写生的意境、观察方法和写生实践的探索,阐述了风景写生再现与创造之间的区别和联系,强调了被动与主动、虚实结合的重要性,以及写生实践中诸关系的处理。
樊琳琳
关键词:风景写生虚实结合
古典写实油画材料及技法研究被引量:2
2018年
油画工具和材料决定了油画绘制技法的复杂性。几个世纪以来,从早期的古典写实油画到当代新写实油画,写实油画一直在绘画史上占据一定地位。即使在求新猎奇的当下,传统逐渐被忽视和淡忘,仍有许多画家热衷于此。古典写实绘画作品无法单纯用某一种风格或技法来界定,变化十分丰富,本文旨在对其材料、技法以及制作步骤进行分析,使更多人懂得去欣赏,并在创作中实现对画面的掌控。
樊琳琳
关键词:古典写实技法
浅谈动画及AR技术在教学领域的应用被引量:1
2019年
虚拟现实(AR)技术随着1990年提出以来,随着电子产品CPU处理器的性能越来越强,AR逐渐开始在各行各业相继引用。而在教育领域,AR技术的应用少之又少,主要集中在早教与益智教育方面。相较之下,动画在教育领域的应用虽然案例更加多样,但也基本应用于早期教育。所以本文在基于AR与动画技术的基础上,探讨AR技术在初高中甚至更高教学领域的应用猜想。
牛勇博樊琳琳
关键词:增强现实技术动画技术教育
一种便捷宠物厕所
本实用新型公开了一种便捷宠物厕所,包括底座和盖子,所述盖子盖合于所述底座上;所述盖子包括上盖边框、网格和斜加强筋,所述网格固定于所述上盖边框上,两根所述斜加强筋的两端分别固定于所述上盖边框的对角顶点位置;所述底座包括底座...
徐曌李鉴哲樊琳琳邹存名
文献传递
浅析动画短片中三维建模技术的运用
2018年
三维建模的应用领域广泛,更是三维动画短片重要的组成部分。三维建模的精致程度直接影响动画短片的质量,模型的创建方向也决定了短片的整体效果和艺术风格。该文通过对三维建模的重要性、软件的使用方法、工作的步骤流程等方面的论述,对动画三维方向的学生进行指导,以避免一些错误的工作习惯。
樊琳琳李明儒
基于招贴的排版设计与运用综述被引量:3
2018年
招贴设计占据现代人生活中不可或缺的一个部分,面对人们日渐增强的精神需求和猎奇心理,作为设计人如何设计出优秀的招贴作品、让招贴设计发挥其所需要传达的作用一直是被关注的问题。本文主要通过排版对招贴设计的重要性,排版设计的特点、排版设计的视觉流程、排班的基础元素、以及排版设计的空间运用几大部分的综述,以求寻得更系统的个性化排版设计的方法。
樊琳琳
关键词:版式视觉流程
共3页<123>
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