您的位置: 专家智库 > >

张成

作品数:7 被引量:0H指数:0
供职机构:上海大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:金属学及工艺核科学技术环境科学与工程文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇专利
  • 2篇学位论文
  • 1篇期刊文章

领域

  • 2篇金属学及工艺
  • 1篇环境科学与工...
  • 1篇核科学技术
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇合金
  • 2篇真空
  • 2篇真空感应
  • 2篇真空感应熔炼
  • 2篇熔体
  • 2篇屏蔽
  • 2篇热中子
  • 2篇中子
  • 2篇贮运
  • 2篇钆合金
  • 2篇合金熔体
  • 2篇感应熔炼
  • 1篇电子游戏
  • 1篇短链脂肪酸
  • 1篇叙事
  • 1篇叙事性
  • 1篇厌氧
  • 1篇厌氧发酵
  • 1篇厌氧发酵液
  • 1篇氧化锌

机构

  • 7篇上海大学

作者

  • 7篇张成
  • 2篇肖学山
  • 2篇潘杰
  • 1篇钱光人
  • 1篇刘建勇
  • 1篇翟启杰
  • 1篇李聪
  • 1篇仲红刚
  • 1篇罗旌焕
  • 1篇吴良
  • 1篇孙俊杰

传媒

  • 1篇文艺研究

年份

  • 1篇2025
  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
通过原位合成LDHs提取餐厨垃圾厌氧发酵液中的短链脂肪酸
目前,我国几乎所有的城市污水处理厂都通过生物反硝化对污水进行脱氮处理,但碳源不足的情况普遍存在,特别是在我国南方地区,污水C/N比较低,需要外加大量的有机物作为反硝化碳源,才能实现污水的达标排放。餐厨垃圾厌氧发酵液中富含...
张成
关键词:短链脂肪酸LDHS
文献传递
一种核屏蔽用钛钆合金材料、其制备方法及其应用
本发明公开了一种核屏蔽用轻质高效钛钆合金材料,其成分按照如下质量百分比组成:Gd:1.5‑15.0,Al≤15.0,Fe、Cr、Mo、Sn、Zr中任意一种元素或任意几种元素,其含量为Fe≤20.0、Cr≤20.0、Mo≤...
肖学山李梦丽张成潘杰李聪梅其良
利用高压脉冲放电结合氧化锌/活性炭纤维处理渗滤液的方法
本发明公开一种了利用高压脉冲放电结合氧化锌/活性炭纤维处理渗滤液的方法,属于环境保护技术领域。该方法利用高压脉冲放电技术,结合氧化锌/活性炭纤维复合材料,解决了放电过程中产生的紫外光辐射未被充分利用的问题,促进了复合体系...
刘建勇张成钱光人杨潇剑吴良罗旌焕
文献传递
一种金属凝固过程的模拟方法
一种金属凝固过程的模拟方法。本发明涉及一种模拟金属凝固组织生长过程的方法。此方法通过控制金属试样(4)固液界面推进速率和固液界面温度梯度来模拟金属凝固过程中的固相生长速率和固液界面温度梯度,实现金属凝固过程的模拟。此方法...
仲红刚张成叶经政吴聪森孙俊杰翟启杰
文献传递
一种核屏蔽用钛钆合金材料、其制备方法及其应用
本发明公开了一种核屏蔽用轻质高效钛钆合金材料,其成分按照如下质量百分比组成:Gd:1.5‑15.0,Al≤15.0,Fe、Cr、Mo、Sn、Zr中任意一种元素或任意几种元素,其含量为Fe≤20.0、Cr≤20.0、Mo≤...
肖学山李梦丽张成潘杰
核屏蔽用钛钆铝合金组织及性能研究
核燃料在反应堆内完成核反应周期后,燃耗深度已经达到上限而被卸载出来便称作乏燃料。核屏蔽材料是乏燃料贮运领域的重要材料,其功能是要实现对中子与γ射线的吸收与屏蔽,实现核屏蔽材料国产化对我国核能发展有着重大意义。本文根据乏燃...
张成
关键词:钛合金显微组织
作为创造性资源的叙事失调:电子游戏的主体性反思
2025年
电子游戏是一种具有丰富互动性和创造性的娱乐形式,也是一种具有独特叙事性的艺术形式。电子游戏中故事的构建需要考虑玩家的参与和选择,以及游戏机制和规则对故事的影响。因而游戏中故事与游戏性之间往往会出现不协调或矛盾的现象,即叙事失调。叙事失调指电子游戏中既定的故事文本与玩家通过游玩所体验到的故事之间存在冲突,这既会影响玩家对游戏世界的认同和沉浸感,也会影响游戏的整体品质和评价。叙事失调产生的主要原因包括开放世界模式和游戏类型的限制,以及玩家主体与其他主体碰撞所导致的问题。叙事失调对游戏而言并不是完全负面的现象,可以通过增加道德系统、控制开放度和自由度来减轻,也可以作为创造性的资源,为游戏带来反讽、情感冲击和元游戏效果。
张成
关键词:电子游戏游戏性娱乐形式游戏类型故事文本叙事性
共1页<1>
聚类工具0