国家自然科学基金(60963019)
- 作品数:4 被引量:5H指数:2
- 相关作者:陈景超陈婷冯玉花朱敬国张路更多>>
- 相关机构:新疆大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 基于照片的特定三维人脸建模方法被引量:2
- 2011年
- 个性化的人脸模型在游戏娱乐、电影制作、聋哑人辅助教学等领域发挥着重要的作用。因此特定人脸建模越来越受人们重视。特定人脸建模是指利用具体的人脸信息建立具有不同特征的人脸模型。利用人脸的正面和侧面照片,首先对通用人脸模型进行几何信息的修改,使通用人脸模型的几何形状与特定的人脸模型一致;然后参考MPEG-4中的人脸定义标准,标识出人脸正面照片以及侧面照片中的特征点,使用克里金函数插值方法,通过对通用人脸模型进行纹理图像的变形,从而建立特定人脸模型。实验结果表明,克里金插值方法是一种光滑的内插方法,在数据点多时,其内插的结果可信度较高。
- 陈婷阿里甫.库尔班
- 关键词:MPEG-4
- Web环境下构建三维人体模型的方法
- 2011年
- 人体建模是手语合成里的一项重要内容。提出一种基于模型的快速建模方法,骨架层建模采用H-Anim标准,把Java 3D和人物造型软件Poser结合起来,人体运动模型应用机器人运动学方法。在获取人体曲面数据阶段通过对三维图形软件导出的wrl文件的研究获得Java 3D建模所需的人体表面顶点数据,把Java 3D和Java平台相结合,模拟手语词"标准"的手语动作。
- 张路阿里甫.库尔班朱敬国
- 关键词:虚拟人JAVA
- 基于VRML的手语合成系统中人体模型的运动实现被引量:1
- 2012年
- 人体建模技术是实现手语合成系统的前提,采用VRML(V irtualRealityModeling Language)三维人体建模技术可以提高人体建模的性能,为手语合成系统打下良好的基础。在基于VRML三维人体模型的设计中,分析了人体模型的控制变化原理及仿射变换方法;采用线框模型实现了三维人体模型的建立,运用仿射变换方法实现人体模型的手臂控制运动。实验结果证明该方法可行有效。
- 陈景超阿里甫.库尔班
- 关键词:仿射变换VRML手语合成
- 基于VRML虚拟人的维文手语库的构建被引量:2
- 2012年
- 维吾尔语的手语合成有助于改善维吾尔族聋哑人与听力正常人进行自然交流,也可以应用于计算机辅助维吾尔哑语教学、维文电视节目播放等方面。维文手语库是维吾尔语手语合成的基础。通过分析维吾尔手语的特点,采用关键帧插值技术来控制VRML虚拟人的手势动作,利用Visual C++和OpenGL环境实现了一个维吾尔文的手势编辑系统,通过手势运动数据驱动虚拟人来实时显示当前的手势状态。通过该系统,收集了常用的维吾尔语词汇及32个维吾尔字母的手势运动数据。
- 冯玉花阿里甫.库尔班陈景超
- 关键词:维吾尔语虚拟人