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快速用户数协议国际连接应用的策略增强
公开了一种在会话管理功能中使用的无线通信方法。该方法包括向用户面功能发送快速用户数协议互联网连接(QUIC)数指令,并从用户面功能接收与QUIC数相关联的至少一个QUIC告,其中,QUIC数指令包括QUIC事...
李志军朱进国周星月
用户数协议的数传输方法、设备和存储介质
本发明属于数传输领域,公开了一种用户数协议的数传输方法、设备和存储介质,其中方法首先通过接收端生成目标序列号并在接收缓存队列中搜索对应的目标数包,能够确保数包按照正确的顺序被处理。在复杂的网络环境中,数包可...
梁兴维邓家宝
经由用户数协议(UDP)通信链路传输视频的方法
一种经由用户数协议(UDP)通信链路传输视频的方法。一种方法包括:由视频编码器按视频的每个帧生成压缩数的N个分组的集合,其中N是自然数;并且在针对该视频的特定帧生成每个N个分组的集合时,经由UDP通信链路,立即执行...
Z·雷兹尼克
用户数协议通信方法、装置、设备及介质
本发明涉及通信技术领域,公开了一种用户数协议通信方法、装置、设备及介质,包括:在用户数协议的应用层中添加校验标识信息后,接收发送端发送的传输开启帧;向发送端发送连接检测帧,在设定时间段内接收到发送端反馈的连接检测...
商庆平
传输控制协议(TCP)和/或用户数协议(UDP)接收卸载
本公开的各个方面总体上涉及有线和/或无线通信。在一些方面中,设备在该设备的调制解调器处接收多个数包。设备在该设备的调制解调器处将多个数包中的第一子集的有效载荷分组到容器中。设备经由第一接口通道并且使用调制解调器向该设...
A·米特拉S·R·穆迪雷迪V·库马尔H·斯纳皮U·巴巴尔D·吉尔博亚魏兹曼V·多库A·C·克里什纳默蒂S·卡纳马拉普迪
利用用户数协议驱动的液压六自由度并联机构虚拟现实技术被引量:1
2024年
针对复杂系统虚拟现实技术应用时实现精准描述系统的动态工作原理,复现真实系统的运动控制功能比较困难的问题,以具有高阶、非线性、强耦合等特征的液压六自由度并联机构为研究对象,提出了一种利用用户数协议(user datagram protocol,UDP)实现专业软件MATLAB与虚拟现实开发软件Unity3D的虚拟现实技术。首先利用三维建模软件SolidWorks构建并联机构三维模型,将模型导入Unity3D软件中并对其施加关节约束;其次对并联机构进行运动学反解,建立MATLAB与AMESim联合仿真模型;最后通过UDP协议,实现MATLAB与Unity3D双向实时数交互并驱动虚拟机构动作。仿真表明:虚拟机构动作完全符合真实物理系统的工作原理,基于UDP协议驱动的虚拟现实技术具有很好的准确性与实时性。
王悦然孔屹刚李兆鹏张浩李潮王学良
关键词:六自由度UDP协议数据驱动虚拟现实
基于蓝牙及用户数协议的局域网控制系统及其方法
一种基于蓝牙及使用者数协议的局域网控制系统,其包括多个第一蓝牙装置、第一网关、多个第二蓝牙装置、第二网关及控制装置。第一网关管理多个第一蓝牙装置。第二网关管理多个第二蓝牙装置。第一网关广播基于使用者数协议的信息互...
卢福星吴振辉
用户数协议文的处理方法、装置及存储介质
本申请公开了一种用户数协议文的处理方法、装置及存储介质,所述方法包括:获取初始文体,并确定与初始文体对应的第一标识;在标识节点库中查找与第一标识相匹配的目标标识,得到与目标标识对应的第一节点;标识节点关系库包括...
张恩亚
基于用户数协议的数传输方法、服务端及客户端
基于用户数协议的数传输方法、服务端及客户端,服务端接收客户端发送的第一建立连接数,客户端在发送第一建立连接数时连接状态标记为连接建立中;服务端记录客户端的IP地址和UDP端口信息并将连接状态标记为连接建立中...
刘宇博施王兴杜晓祥
一种基于用户数协议的数传输方法、装置及介质
本发明提供了一种基于用户数协议的数传输方法、装置及介质,通过设置缓存区域,并先对接收到的数包进行第一次检测,将检测失败的数包存入缓存区域内,然后在每次触发接收任务时,对当前缓存区域内的所有数包进行第二次检测,...
邹其钦廖海黄真

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欧亮
作品数:206被引量:81H指数:6
供职机构:中国电信股份有限公司
研究主题:电子设备 存储介质 报文 网元 会话
王继刚
作品数:15被引量:111H指数:5
供职机构:哈尔滨工程大学计算机科学与技术学院
研究主题:流量控制 数据传输协议 用户数据报协议 实时操作系统 接入网
姚海军
作品数:4被引量:0H指数:0
供职机构:吉林大学
研究主题:传输控制协议 VC++ 编程模型 套接字 用户数据报协议
吴海昕
作品数:17被引量:68H指数:4
供职机构:武汉数字工程研究所
研究主题:DDS 中间件 人机交互 VXWORKS 网络通信
王蒙
作品数:8被引量:27H指数:2
供职机构:解放军信息工程大学
研究主题:沉浸感 虚拟现实 基于微机 PC网络 用户数据报协议