搜索到92篇“ 二次误差测度“的相关文章
结合边分割的改进二次误差测度算法被引量:2
2022年
为了有效解决二次误差测度算法(quadric error metrics, QEM)容易产生异常三角面、失去局部特征、几何结构异常等问题,提出一种结合边分割的改进二次误差测度算法(quadric error mactrics with edge splitting, ESQEM).该算法添加顶点高斯曲率作为边折叠代价之一,通过参数调节模型特征保留情况;添加边长查询机制,对细长三角面进行边分割操作. ESQEM算法能有效维护网格模型高曲率区域特征、保持网格几何结构、消除狭长三角面,简化后的模型有更好的视觉效果,高简化率下的简化精度更高.
张悠然
关键词:网格简化高斯曲率边折叠
基于二次误差测度的超声点云数据简化算法被引量:3
2018年
为使Qslim算法在处理超声点云数据网格模型时能够自适应于非空间测度量的简化要求,提出一种网格模型简化算法。基于超声点云数据中包含强度信息的特点,将强度信息测度经过归一化处理后嵌入到二次误差测度矩阵中,根据简化阈值重新分配强度信息测度二次误差测度矩阵对收缩代价的影响比重。实验结果表明,优化后算法使得简化结果能够自适应于反射强度值,实现了Qslim算法在超声成像领域的应用目的。
李彦军剡昌锋王文斌常斌全
关键词:网格简化自适应
切片厚度加权的二次误差测度网格简化算法
2018年
针对目前三角网格简化效率低、模型表面细微特征丢失的现象,基于模型切片处理算法对经典二次误差测度算法进行改进.该算法采用半边结构来存储模型数据,应用代价最小的边折叠二次误差测度算法,分析点到相邻平面的距离,同时引入切片厚度加权因子来减少阶梯面的形成,从而保证了简化后模型表面的细微特征.实验结果表明,对于原始三角面片数超过6万的,该算法相较于经典的二次误差测度算法效率提高了9.2%,对于原始三角面片数不足1万的,该算法相较于经典的二次误差测度算法提高了7.1%,模型经大规模简化后表面细微特征得到了很好的保留.
武帅黄庆学李宏杰张弛
关键词:网格简化边折叠二次误差测度
一种改进的二次误差测度简化算法被引量:4
2015年
针对网络环境中物体三维几何数字化模型快速展示存在的问题,提出一种改进的二次误差测度简化算法。在计算边折叠误差代价中引入顶点曲率和局部区域面积,控制简化网格模型边折叠顺序,提高具有明显特征区域顶点的误差度量,从而更好地保留原始网格模型中的细节特征。实验结果表明,本算法简化后的三维数字化模型不仅保留了原始网格模型的细节特征,而且计算速度快,提高了网络环境下三维模型的展示效果。
张文新温佩芝黄佳朱立坤邵其林
关键词:WEB3D网格简化边折叠二次误差测度
基于改进二次误差测度的网格简化算法研究
随着三维激光扫描技术的发展,三角网格模型的获取精度大幅度提高。庞大的网格数据给计算机的存储、计算以及网络传输带来了很大困难,因此有必要对原始网格模型进行简化。二次误差测度QEM(Quadric Error Metrics...
贾琪
关键词:网格简化二次误差测度边折叠三角形折叠
基于二次误差测度的三角网格简化算法研究
随着计算机软硬件技术和互联网的发展和普及,影视动画、游戏动漫、生物医学等3D产品的消费和使用,已成为普通大众生活和工作的一部分,立体取代平面、虚拟模拟现实的3D技术带领我们踏入一个看似虚拟但却真实的立体世界.然而,3D技...
张欣
关键词:三角网格简化算法二次误差测度
基于曲率和面积的二次误差测度网格简化算法被引量:4
2012年
在经典的二次误差测度(QEM)简化算法基础上,将离散曲率和面积引入到边收缩代价计算中,提出了一种基于离散曲率和面积的二次误差测度网格简化改进算法.该算法既考虑了离散曲面在各顶点附近的弯曲程度,又考虑了曲面的几何形状特征.为保留模型的原始边界特征,规定不对其边界进行简化.试验结果表明,改进算法在网格简化过程中保持了原有算法运行速度快的优点,且简化模型能合理地分配网格,并更好地保持了原始模型的重要特征.
郝娟儿唐莉萍曾培峰
关键词:网格简化边收缩二次误差测度离散曲率
一种基于二次误差测度的层位面拟合方法
一种基于二次误差测度的层位面拟合方法,包括以下步骤:数据输入及预处理;拟合区域确定;计算采样点的二次误差测度矩阵;将采样点分配给每个待调整的网格顶点;利用二次误差测度矩阵调整网格顶点。本发明提出一种基于二次误差测度的层位...
唐杰武港山李素云
一种基于二次误差测度的层位面拟合方法
一种基于二次误差测度的层位面拟合方法,包括以下步骤:数据输入及预处理;拟合区域确定;计算采样点的二次误差测度矩阵;将采样点分配给每个待调整的网格顶点;利用二次误差测度矩阵调整网格顶点。本发明提出一种基于二次误差测度的层位...
唐杰武港山李素云
基于二次误差测度的车身网格简化算法研究被引量:3
2010年
在车身逆向设计中,点云数据预处理后形成的拓扑网格数据庞大,导入三维软件中进行处理时,对计算机显示、分析、存储、传输等造成很大负担。该文研究了车身曲面重构过程中基于二次误差测度的边折叠网格简化算法。该算法将点到相关平面距离的平方和作为误差测度,进行多次选择性边折叠,实现网格有效简化。采用VC++6.0编程实现了该算法,实验表明,算法稳定可靠,效率较高,简化效果好。
李旭周卓时艳茹尹鹏举
关键词:计算机应用网格简化算法二次误差测度

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谭同德
作品数:75被引量:336H指数:9
供职机构:郑州大学信息工程学院
研究主题:OPENGL OSG 概念设计 液压支架 虚拟装配
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作品数:4被引量:6H指数:2
供职机构:郑州大学信息工程学院
研究主题:边折叠 递进网格 二次误差测度 LOD 虚拟现实
李素云
作品数:4被引量:3H指数:1
供职机构:南京大学
研究主题:二次误差测度 曲面重建 层位 断层面 网格模型
唐杰
作品数:102被引量:295H指数:9
供职机构:南京大学
研究主题:三角网格 网格模型 网格简化 层次细节模型 CUDA
武港山
作品数:226被引量:843H指数:16
供职机构:南京大学
研究主题:视频 图像 信息检索 视频帧 网络