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一种交互式三维动画生成方法
本发明提供一种交互式三维动画生成方法,涉及交互式三维动画技术领域。该交互式三维动画生成方法,包括:数据准备,收集和准备用于训练深度学习模型的三维动画数据集,包括模型、动画序列和用户交互数据;深度学习模型训练,使用三维动画...
乔德基徐妹
一种三维动画制作图像处理装置
本实用新型公开了一种三维动画制作图像处理装置,包括安装仓、图像处理器本体和理线套管,所述图像处理器本体的一端安装有两组理线套管,且理线套管的外侧皆套设有压线套环,所述理线套管的外侧皆对称设置有一组导向槽,所述图像处理器本...
李新张兰
一种旅游景区三维动画指示牌
本实用新型涉及景区指示牌技术领域,且公开了一种旅游景区三维动画指示牌,包括立墙,所述立墙的上表面固定连接有横板,横板的上表面固定连接有两个竖板,竖板的侧面开设有转动孔,转动孔的内壁转动连接有转动轴,转动轴的表面固定连接有...
田敏
数字媒体时代的三维动画变革
2025年
在当前数字媒体时代的发展背景下,新技术的涌现同样促进了动画作品表现形式的多元化进程,为动画的传播与制作领域注入了新的活力,正经历着一场史无前例的变革。鉴于此,本文首先分析我国数字媒体与三维动画的当前发展状况,随后深入探讨数字媒体时代下三维动画动画处理、渲染技术、软件开发、几何建模等多个维度的技术创新,最后提出针对数字媒体时代三维动画变革的发展建议,旨在为行业从业者提供有价值的参考与启示。
马小冬
关键词:数字媒体三维动画
三维动画的处理方法、装置及电子设备
本申请公开了一种三维动画的处理方法、装置及电子设备,所述方法包括:通过第一脚本,输出配置面板,所述配置面板呈现多个关于运动物体的配置项;所述第一脚本基于三维动画的绘制引擎构建;响应于所述配置面板上针对至少一个所述配置项的...
李谋
三维动画的人体运动体系与控制方法
一种三维动画的人体运动体系与控制方法,属于三维动画的人体运动技术领域,其经由收取人体运动期间的稳态数值与人体的相应肢体运动数据,且在收取结束后对稳态数值与人体的相应肢体运动数据执行协办处置,以此依据稳态数值和人体的相应肢...
程立刘琳陈捷苏昊
三维动画运动数据资源管理和生成系统
一种三维动画运动数据资源管理和生成系统,属于三维动画运动数据技术领域,运用Z‑score方法对三维动画运动数据执行不合理侦测,取得不合理数据,且构造不合理数据组;运算不合理数据组内不合理数据的杂波值体现和不合理数据在近区...
程立王爱军刘琳苏昊
一种教学用三维动画资源调用生成系统
本发明涉及一种教学用三维动画资源调用生成系统,包括对传统教材的二维图像进行扫描的扫描模块、对传统教材的二维图像扫描后生成的扫描图片进行特征提取的提取模块、对提取模块提取得到的特征图片进行识别的识别模块、将识别模块识别后的...
左楠江婷婷盛梦洁
数字艺术设计中三维动画技术的应用策略
2025年
新时代背景下,基于我国数字艺术设计现状,灵活应用三维动画技术,有利于增强数字艺术设计视觉效果,提升数字艺术设计工作效率。然而,在我国三维动画技术应用现状中,仍存在诸多问题,包括设计缺乏创意、设计成本较高和缺乏专业人才。基于此,我国三维动画设计人员应优化场景渲染、创建逼真场景、开展不断创新、凸显创意设计、丰富设计形式、增强视觉效果、加强资源管理、降低设计成本,以此提升我国三维动画设计水平。
肖琼谞
关键词:数字艺术设计三维动画技术
计算机三维动画制作流程与未来发展趋势
2025年
随着技术的不断进步,三维动画制作流程变得更加高效、效果也更逼真。本文概述了三维动画的制作流程,探讨了实时渲染、人工智能辅助设计、虚拟现实和增强现实等新型技术对未来三维动画制作的影响。从更高的自动化水平、更广泛的应用领域以及更加沉浸式的用户体验等方面,预测了未来三维动画行业的发展趋势,为研究三维动画制作提供理论参考。
张婷婷
关键词:三维动画实时渲染人工智能虚拟现实

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杨华民
作品数:445被引量:657H指数:12
供职机构:长春理工大学
研究主题:绘制方法 大气湍流 光线跟踪 可见性 大气信道
黄心渊
作品数:211被引量:991H指数:15
供职机构:中国传媒大学
研究主题:虚拟现实 动画 专家系统 数字艺术 体视动画
陈纯毅
作品数:290被引量:326H指数:10
供职机构:长春理工大学计算机科学技术学院
研究主题:大气湍流 大气信道 光线跟踪 可见性 绘制方法
范静涛
作品数:181被引量:316H指数:10
供职机构:清华大学
研究主题:计算机图像处理技术 彩色结构光 绘制方法 大气信道 空间光调制器
赵忠波
作品数:62被引量:82H指数:4
供职机构:辽宁师范大学
研究主题:数字化 AR 增强现实技术 文化遗产 三维动画